| Дизайн PlayStation Move |
| |
Контролер Move виготовлений з матово-чорного пластику і має округлий, гладкий дизайн, дуже схожий на дизайн консолей PS3. Крім того, кожен контролер має приємну вагу, так що він не здається скрипучим і дешевим, коли ви розмахуєте ним, як божевільний. |
| |
На лицьовій стороні розташовані чотири знайомі кнопки PlayStation. Між ними знаходиться кнопка Move. Під ними знаходиться кнопка PS, яка виконує ту саму функцію, що і на контролері DualShock 3 або SixAxis, викликаючи XMB. Вона розташована увігнуто, що дає змогу уникнути випадкових натискань. |
| |
Нижня сторона контролера здебільшого гладка, і на ній розташована кнопка ввімкнення, відома як кнопка T. Вона аналогова - як R2/L2 на DualShock 3. На лівій стороні розташована кнопка Select, а на правій стороні знаходиться кнопка Start. |
| |
У основі Move розташований порт micro-USB для заряджання, слот для ремінця для зап'ястя, що додається, і два роз'єми, які будуть використані для аксесуарів, таких як Shooting Attachment або Sharp Gun. |
| |
Найпомітніше в основному контролері Move - це куля, що світиться, розташована зверху, що не дивно. Коли контролер вимкнений, куля біла і м'яко прозора. |
| |
Коли контролер використовується, куля світиться різними кольорами, що дає змогу відстежувати її за допомогою камери PlayStation Eye. Хоча кулька може здатися слабким місцем, якщо контролер коли-небудь стикнеться зі стіною/лампою/черепом вашого друга, насправді вона пружна і просто повертає свою форму після удару. |
| |
Налаштування та калібрування PlayStation Move |
| |
Підготувати систему Move до роботи досить просто. Контролери з'єднуються з PlayStation через Bluetooth-з'єднання, і підготовка їх до гри вимагає не більше зусиль, ніж просте натискання кнопки на самому контролері. Більшість ігор почнуть процес калібрування, це необхідно для того, щоб акселерометр, гіроскоп і магнітометр, які знаходяться всередині контролера, працювали чітко і злагоджено. |
| |
PlayStation Move також активно використовується в комплекті з шоломом віртуальної реальності PlayStation VR. |
| |
Як працює PlayStation Move |
| |
Система використовує дані про рух у реальному часі від інерційних датчиків, вбудованих у контролер Move, і об'єднує їх з інформацією, що визначає його положення на тривимірній площині за допомогою PlayStation Eye. Камера використовує сферу, що світиться, як засіб визначення відстані контролера Move від екрана, використовуючи її розмір у полі зору як вимірювач. |
| |
Відстеження здійснюється за допомогою пристрою PlayStation Eye або Playstation Camera, яку можна придбати окремо. Вона під'єднується до консолі через USB і відстежує кольори, що світяться, на контролерах Move, виступаючи в ролі досить хитрої веб-камери. Кольори на кожному контролері змінюються динамічно, тож вам не доведеться турбуватися про те, що один контролер завжди буде 'гравцем 1' або хтось завжди стирчатиме з рожевим. |
| |
Navigation controller |
| |
Якщо вам хочеться трохи більше контролю, Sony також випускає окремий периферійний пристрій, що під'єднується до контролера бездротовим зв'язком, під назвою Navigation controller. Він функціонує дуже схоже на нунчак Wii - аналоговий контролер, D-pad, дві аналогові кнопки ввімкнення, кнопка PS і кнопки X і O. |
| |
Варто зазначити, що якщо ви використовуєте контролери Navigation з контролерами Move, ви зможете одночасно використовувати тільки два комплекти контролерів, оскільки контролер Navigation займає один слот для контролера. |
| |
Ігри з PlayStation Move |
| |
Найбільше враження від роботи з Move - це неймовірна точність. Інструменти доповненої реальності відмінно переміщаються за допомогою контролера, фрісбі літають з легким вигином, який ви їм надаєте, і ви можете вибирати предмети з чудовою точністю. |
| |
У нас на сайті присутня невелика колекція ігор з якими можна використовувати контролери PlayStation Move. Але є парочка які найкраще відображають рух гравця, це EyePet і Sports Champions. |
| |
EyePet - чудова демонстрація того, як Move може вимірювати тривимірний простір, причому EyePet розумно взаємодіє не тільки з гравцями, а й з навколишнім середовищем. Вона також демонструє, наскільки добре система може накладати повністю відрендерену 3D-графіку поверх контролера на екран. Sports Champions - найкращий приклад того, наскільки добре гра може відтворювати рухи і положення гравця за допомогою внутрішньоігрового 3D-персонажа. |
| |
PlayStation Move забезпечує гідні ігрові відчуття завдяки точному апаратному забезпеченню та простому налаштуванню. |
| |
Оснащення PlayStation Move |
| |
Контролер оснащений літій-іонною батареєю, що перезаряджається, що є плюсом, який дає змогу уникнути частої стомлюючої заміни батарей. Час автономної роботи пристойний, близько семи годин на одній зарядці. Підключення USB-кабелів до контролера для підзарядки - далеко не ідеальний варіант, але існує стильне рішення у вигляді зарядної станції для контролерів PlayStation Move." |